Рефераты - Афоризмы - Словари
Русские, белорусские и английские сочинения
Русские и белорусские изложения
 

Работа с системой Accel Eda

Работа из раздела: «Программирование и комп-ры»

|                                                                                |
|                                                                                |
|                                                                                |
|                                                                                |
|                                                                                |
|ЗМІСТ.                                                                          |
|                                                                                |
|                                                                                |
|стор.                                                                           |
|1. Вступ. 2                                                                     |
|2. Конфігурація робочих параметрів. 3                                           |
|3. Виконання креслення. 3                                                       |
|а) розміщення елементів;                                                        |
|б) з’єднання елементів;                                                         |
|в) інші команди;                                                                |
|4. Редагування. 4                                                               |
|а) основні прийоми редагування;                                                 |
|б) властивості елементу;                                                        |
|в) розміщення тексту;                                                           |
|г) інші команди;                                                                |
|5. Робота з шарами. 5                                                           |
|6. Запис, відкриття та друк проекту 6                                           |
|Креслення електричної                                                           |
|принципової  схеми 7                                                            |
|  |   |         |     |   |КР.7-091402.07.13.ПЗ                                |
|  |   |         |     |   |                                                    |
|Из|Лис|№        |Подпи|Дат|                                                    |
|м |т  |Документа|сь   |а  |                                                    |
|Разраб|         |     |1.3|Курсова робота                |Лит. |Лист |Листов |
|.     |         |     |.00|Системи автоматизованого      |     |     |       |
|      |         |     |   |проектування                  |     |     |       |
|Провер|         |     |   |                              |л| | |     |7      |
|.     |         |     |   |                              | | | |     |       |
|      |         |     |   |                              |                     |
|      |         |     |   |                              |                     |
|      |         |     |   |                              |                     |

|                                                                                |
|                                                                                |
|                                                                                |
|1. ВСТУП                                                                        |
|                                                                                |
|                                                                                |
|Системи автоматзованого проектування (САПР) являють собою принципово новій      |
|підхід до  процесу розробки приладів та устаткування.                           |
|Завдяки тому, що значна частина розрахунків та виконання багатьох однотипових   |
|функцій покладається на ЕОМ значно полегшуеться праця конструктора. Зберігання  |
|та відтворення проектів стає зручним та швидким. Застосовуючи передові          |
|технології, над розробкою певного проекту можуть працьювати декілька інженерів  |
|або навіть цілий інститут.                                                      |
|Ці системи можуть використовуватися у будь-якій сфері виробництва. Не           |
|виключенням є радіоелектроніка, з великою кількістю компонентів та суворими     |
|законами струмів. У цій галузі створено багато програм (Electronic WorkBench,   |
|MicroCap, Pcad, Accel EDA).                                                     |
|Accel EDA – універсальна система проектування, яка дозволяє не тільки виконувати|
|креслення принципових електричних схем, але і розробку монтажної плати з        |
|можливістю автоматичної оптимізації розташування провідників, а також створення |
|нової бази даних компонентів.                                                   |
|                                                                                |
|                                                                                |
|                                                                                |
|  |   |         |     |   |КР.7-091402.07.13.ПЗ                           |Лис|
|  |   |         |     |   |                                               |т  |
|  |   |         |     |   |                                               |   |
|  |   |         |     |   |                                               |2  |
|  |   |         |     |   |                                               |   |
|Из|Лис|№        |Подпи|Дат|                                               |   |
|м |т  |Документа|сь   |а  |                                               |   |


|                                                                                |
|                                                                                |
|Темою даной курсової роботи є робота в системі Accel EDA, точніше виконання     |
|креслення принципової електричної схеми.                                        |
|                                                                                |
|2. Конфігурація робочих параметрів                                              |
|Пред тим, як розпочинати виконання креслення потрібно провести початкову        |
|конфігурацію робочих параметрів. Це робиться за допомогою меню Option Configure.|
|                                                                                |
|Спочатку треба визначити розміри креслення (Workspace Size). В даному випадку   |
|всановлюємо формат А3.                                                          |
|Далі обираємо систему виміру (Units). Тут ми можемо обирати між mm (міліметри), |
|inch (дюйми) та mil (0,001 дюйма або 0,0254 міліметра). Обираємо значення mm.   |
|Для зручності, в меню Option Grids встановлюємо розмір сітки, до якої будуть    |
|прив’язуватись компоненти креслення. Для невеликої схеми це значення можна      |
|обрати 2 або 3 міліметри.                                                       |
|Рамку та штамп для обраного формату встновлюємо в Option Sheets. На закладинці  |
|Titles в пункті Title Block обираємо Select і далі вказуємо ім’я потрібного     |
|файлу (файли стандартного оформлення мают розширення *.ttl, і знаходяться в     |
|директорії Titles). Якщо потрібного стандартного типу рамки немає (як правило   |
|його і нема), то її можна накреслити та записати в директорію Titles вказавши   |
|розширення файлу *.ttl.                                                         |
|В системі Accel EDA база даних компонентів розділена по типу та функціональному |
|призначенню компонентів на бібліотеки. Щоб мати можливість використовувати      |
|елемент схеми потрібно відкрити відповідну бібліотеку. Це робиться за допормоги |
|команди меню Library Setup. Після того, як  з’явилося вікно Library Setup       |
|натискаемо кнопу Add та обираємо потрібну нам бібліотеку (бібліотеки електронних|
|компонентів знаходяться в каталозі Lib та мають розширення *.lib). Обравши      |
|необхідні бібліотеки можна приступати до виконання самого креслення.            |
|                                                                                |
|3. Виконання креслення.                                                         |
|                                                                                |
|а) Основними елементами креслення є електронні компоненти (part) та провідники  |
|(wire), за допомогою яких вони з’єднуються.                                     |
|Щоб помістити на креслення будь-який компонент виконуємо команду Place Part. Щоб|
|обрати конкретний елемент потрібно на будь-якій частині робочого поля натиснути |
|ліву клавішу миші. В розділі Library обираємо необхідну бібліотеку (якщо було   |
|відкрито більше ніж одна), а в розділі  Component Name обираємо саме елемент.   |
|Кнопка Browse дає зображення  компонента. В графі Value вказуємо номінал        |
|елемента. Графа RefDes потрібна для  вточнення позиційного номеру єлемента (в   |
|основному це робиться автоматично). На закінчення натискаємо кнопку ОК. Тепер ми|
|маємо змогу розставляти обраний нами єлемент по полю креслення, натискаючи      |
|кожного разу ліву клавішу. Для того щоб повернути елемент потрібно, не          |
|відпускаючи клавіші миші, натиснути кнопку 'R'.                                 |
|  |   |         |     |   |КР.7-091402.07.13.ПЗ                           |Лис|
|  |   |         |     |   |                                               |т  |
|  |   |         |     |   |                                               |   |
|  |   |         |     |   |                                               |3  |
|  |   |         |     |   |                                               |   |
|Из|Лис|№        |Подпи|Дат|                                               |   |
|м |т  |Документа|сь   |а  |                                               |   |


|                                                                                |
|                                                                                |
|Кнопка”F” дозволяє зробити дзеркальне  відображення обраного елементу.          |
|б) Для з’єднання компонентів використовується команда Place Wire. Для того, щоб |
|з’єднати дві точки схеми потрібно підвести курсор до першої з них, натиснути    |
|ліву клавішу миші та на відпускаючи її перевести його до другої точки і         |
|відпустити клавішу. Щоб зафіксувати цей провідник потрібно натиснути та         |
|відпустити праву клавішу.                                                       |
|Існує три види розположення провідників: будь-який (Ortho=Any), під кутом 90    |
|градусів (Ortho=90), та під кутом 45/90 градусів (Ortho=45). Обрати ці режими   |
|можна за допомогою команди Option Configure в розділі Orthogonal Modes.         |
|Змінювати ці режими можна за допомогою клавіші 'O'.                             |
|В тому випадку коли наступний провідник перетинається з накресленим раніше та   |
|потрібно, щоб на місці перетинання було електричне з’єднання то необхідно на    |
|цьому місці відпустити і знову натиснути ліву клавішу миші та продовжувати      |
|з’єднання. Після того, як провідник буде зафіксований в цьому місці з’явиться   |
|точка. Якщо ця точка звилася помилково, то щоб її стерти потрібно спочатку      |
|стерти весь провідник, а потім накреслити його знову, але на перетинанні клавішу|
|не відпускати.                                                                  |
|На складних схемах використовуються шини. Для того щоб помістити шину на        |
|кресленні обираємо команду Place Bus та розміщуємо її на схемі. Тепер, щоб      |
|з’єднати компонент з шиною достатньо підвести провідник до перетину з нею.      |
|в) Якщо на схемі є нестандартні елементи, які не входять до бібліотек, то їх    |
|можна накреслити за допомогою команд Line, Arc, Polygon. Всі вони дозволяют     |
|креслити геометричні примітиви.                                                 |
|Place Line: креслить лінію, вказавши її початок та кінець.                      |
|Place Arc: креслить коло або дугу. Для того, щоб накреслити коло потрібно       |
|спочатку натиснути та відпустити ліву клавішу, тим самим відмітити початок      |
|радіусу, відвести курсор на потрібну відстань та знову натиснути ліву клівішу.  |
|На екрані з’явиться коло вказаного радіусу. Щоб помістити дугу вказуемо її      |
|початок а потім, не відпускаючи клавішу, її кінець. Після цього потрібно вказати|
|радіус зкривлення.                                                              |
|Place Polygon: креслить многокутник.                                            |
|                                                                                |
|4. Редагування.                                                                 |
|а) Основним засобом редагування креслення є виділення потрібного об’єкту за     |
|допомогою миші. Виконується ця операція в наступному порядку: на пенелі команд  |
|(Command Toolbar) обираємо кнопку зі стрілкою (Select), потім підводимо курсор  |
|до потрібного елемента та натискаємо ліву клавішу. При цьому даний елемент      |
|виділяється жовтим коліром. Тепер подальші операції редагування будуть          |
|стосуватись лише виділеного елемента. Але іноді буває потрібно зробити одну й ту|
|саму команду над групою компонентів, для цього утримуючи клавішу Ctrl  можна    |
|обрати декілька компонентів. Існує інший спосіб видаленя декількох елементів:   |
|натиснувши та утримуючи ліву клавішу ми тим самим помічаємо один з кутів        |
|прямокутника тапер відводячи курсор побачемо прямокутник окреслений пунктирною  |
|лінією.                                                                         |
|  |   |         |     |   |КР.7-091402.07.13.ПЗ                           |Лис|
|  |   |         |     |   |                                               |т  |
|  |   |         |     |   |                                               |   |
|  |   |         |     |   |                                               |4  |
|  |   |         |     |   |                                               |   |
|Из|Лис|№        |Подпи|Дат|                                               |   |
|м |т  |Документа|сь   |а  |                                               |   |


|                                                                                |
|                                                                                |
|Відпустивши клавішу, все, що повністю потрапило під зону виділення стане жовтим |
|коліром. За допомогою клавіші Shift можна змінювати розміри та надписи          |
|бібліотечних елементів.                                                         |
|б) Як і на будь-якій принциповій електричній схемі, кожен елемент повинен мати  |
|своє позіційне обозначення. В Accel EDA нумерація елементів виконується         |
|автоматично по мірі того, як відповідний компонент з’являється на кресленні. Але|
|в деяких випадках потрібно змінити номер елемента. Для цього потрібно виділити  |
|елемент, як було описано вище, натиснути праву клавішу та обрати команду        |
|Properties. На закладинці Symbol в графі Ref Des можна ввести нове значення. Тут|
|також можна ввести номінал елемента (Value). В граіфі Visibility можна обрати,  |
|які параметри будуть відображатися на екрані та виводитися на друк.             |
|в) Інколи на кресленні потрібно розмістити пояснювальні записи або назви деяких |
|елементів. Для цього існує команда Place Text. Коли натиснути на ліву клавішу в |
|зоні робочого поля, то з’явиться вікно, де можна ввести потрібний текст та      |
|завдати його параметри (розміщення, шрифт). Після введеня тексту потрібно       |
|натиснути на клавішу ОК та вказати де саме розміщати надпис. Тексту також можна |
|повертати (клавіша R) та пересовувати за допомогою миші.                        |
|г) Port, Pin, Ref Point-це необхідні в деяких випадках команди. Приведемо їх    |
|короткий опис.                                                                  |
|Place port: використовується у тих випадках, коли потрібно вказати між точками  |
|схеми наявність електричного контакту але звичайне з’єднання їх за допомогою    |
|команди Wire незручне. Для цього двом або більше точкам приписують порти з      |
|однаковою назвою.                                                               |
|Place Pin: розміщує на робочому полі вільні контакти.                           |
|Place Ref Point: необхідна в тому випадку, коли елемент записується в базу      |
|даних. Саме до цієї точки прив’язується операція перетасування, повороту та     |
|подібні.                                                                        |
|5. Робота з шарами.                                                             |
|Шари зручно використовувати при конструюванні складних пристроїв, які           |
|складаються з декількох окремих блоків. Всі операції з шарами знаходяться в меню|
|Options Sheet.                                                                  |
|Щоб добавити новий шар в проект потрібно вказати його ім’я в полі Sheets Name та|
|обрати Add. Для того, щоб шар став поточним потрібно його обрати зі списку та   |
|обрати команду Current. Видалити можна тільки пустий шар командою Delete (коли  |
|цей шар не поточний).                                                           |
|Для кожного шару можна обрати свою рамку та штамп. Потрібно в меню Options      |
|Sheets Titles обрати потрібни шар та відмітити пункт Custom, та обрати новий    |
|стандарт рамки, як описувалося вище.                                            |
|                                                                                |
|                                                                                |
|                                                                                |
|                                                                                |
|                                                                                |
|                                                                                |
|  |   |         |     |   |КР.7-091402.07.13.ПЗ                           |Лис|
|  |   |         |     |   |                                               |т  |
|  |   |         |     |   |                                               |   |
|  |   |         |     |   |                                               |5  |
|  |   |         |     |   |                                               |   |
|Из|Лис|№        |Подпи|Дат|                                               |   |
|м |т  |Документа|сь   |а  |                                               |   |


|                                                                                |
|                                                                                |
|6. Запис, відкриття та друк проекту.                                            |
|Під час роботи та після її завершенні потрібно записувати проект на диск. Це    |
|робиться за допомогою команди  File Save, де в полі File name вводиться дудь яке|
|і’мя. Розширення дописувати не потрібно, оскільки система автоматично його додає|
|(*.sch).                                                                        |
|На наступному сеансі, для завантаження даних обираемо команду File  Open,       |
|позначаємо потрібний файл та натискаемо ОК. Або простіше в меню File знизу      |
|знаходимо потрібне і’мя та натискаємо на ньому.                                 |
|Перед друком спочатку потрібно встановити параметри принтеру в меню File Print  |
|Setup.                                                                          |
|Далі обираємо File Print. З’являеться вікно з набором параметрів друку.         |
|Призначення параметрів:                                                         |
|Page Setup-всановлення області друку (Print Region щоб надрукувати всю схему    |
|обераємо Sheet Extents ), коефіцієнт пропорційності (Image Scale для друку на   |
|менших форматах), параметри (Rotate-поворот креслення на 90 градусів, Title-друк|
|рамки). Після того, як усі параметри обрано натискаємо Update Sheet та Close.   |
|В спсску Sheets обираємо шар, який потрібно надрукувати.                        |
|Print Preview-дозволяє побачити розположення креслення на бумазі.               |
|Generate Printouts-розпочинається друк проекту.                                 |
|                                                                                |
|Условні позначення:                                                             |
|Жирний шрифт – головні команди або пункти меню;                                 |
|Курсив – підменю;                                                               |
|Підкреслений курсив – кнопки або коианди у вигляді кнопок.                      |
|                                                                                |
|                                                                                |
|                                                                                |
|                                                                                |
|                                                                                |
|  |   |         |     |   |КР.7-091402.07.13.ПЗ                           |Лис|
|  |   |         |     |   |                                               |т  |
|  |   |         |     |   |                                               |   |
|  |   |         |     |   |                                               |6  |
|  |   |         |     |   |                                               |   |
|Из|Лис|№        |Подпи|Дат|                                               |   |
|м |т  |Документа|сь   |а  |                                               |   |



ref.by 2006—2022
contextus@mail.ru